Produktion

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Siehe auch: Bau

Produktion ist die Art und Weise, in der ein Land Equipment.png Ausrüstung, Konsumgüter, Infrastruktur und Gebäude herstellt.

Fabriken

Es gibt drei Arten von Fabriken:

  • Civilian factory Zivilfabriken: Bau (einschließlich Reparatur), Handel und Konsumgüter.
  • Military factory Militärfabriken: Infanterie / Artillerie, Panzer und Flugzeuge.
  • Naval dockyard Schiffswerften: Schiffe, U-Boote und Konvois.

Zivil- und Militärfabriken haben einen Basisausstoß von 5. Dieser Wert wird dann mit der Production efficiency.png Produktionseffizienz multipliziert. Schiffswerften haben einen Basisausstoß von 2,5, haben jedoch immer eine Produktionseffizienz von 100 %.

Konsumgüter

Je nach den Wirtschaftsgesetzen ist eine bestimmte Anzahl von Zivilfabriken mit der Produktion von Konsumgütern beschäftigt und steht nicht für den Bau oder Handel zur Verfügung. Diese Zahl wird als aufgerundeter Prozentsatz der Gesamtzahl an Fabriken berechnet.

Produktionsanlagen

Produktion wird in Produktionsanlagen organisiert. Jede dieser Anlagen produziert immer nur einen einzigen Ausrüstungstyp gleichzeitig. Bis zu 15 Fabriken können einer einzigen Produktionslinie zugewiesen werden.

Production efficiency.png Produktionseffizienz

Jede Produktionsanlage hat einen Effizienzwert. Je höher die Effizienz, desto schneller produziert die Produktionsanlage Equipment.png, bis zu einem Maximalwert. Wenn dieselbe Produktionsanlage ununterbrochen in Betrieb ist, erhöht sich ihre Produktionseffizienz.

Die Produktionseffizienz beträgt immer mindestens 25 % und erhöht sich wöchentlich um einen Basiswert von 1,7 %, bis zum Maximalwert von anfänglich 50 %. Technologien können den Maximalwert erhöhen.

Wenn eine Produktionsanlage auf einen verwandten Ausrüstungstyp umgestellt wird, wird die Produktion der aktuellen, unvollständigen Einheit abgebrochen. Außerdem verringert sich die Produktionseffizienz, abhängig davon wie drastisch die Änderung ist.

  • -10 %: Unterschiedliche Variante desselben Modells (z.B. Panzer III Ausf. F -> Panzer III Ausf. G)
  • -50 %: Unterschiedliches Modell desselben Fahrgestells bzw. derselben Flugzeugzelle (z.B. Panzer III -> StuG III)
  • -70 %: Unterschiedliche Einheit derselben Familie (z.B. Panzer III -> Panzer IV)
  • -80 %: Unterschiedliche Einheit desselben Archetyps (z.B. Panzer IV -> Tiger)

Schiffswerften haben immer eine Produktionseffizienz von 100 %.

Ressourcen

Anders als in früheren Spielen können Ressourcen nicht gelagert werden – sie fließen direkt in die Produktion. Überschüssige Ressourcen verfallen.

Ressourcen

Jede Ausrüstung erfordert Ressourcen, um produziert werden zu können. Wenn nicht genügend Ressourcen zur Verfügung stehen, werden der Produktionsausstoß und die Produktionseffizienz-Steigerung mit einem Malus von bis zu -90 % belegt, wobei jede Ressource (und nicht jede Einheit einer Ressource) gleich gewichtet wird. Wird beispielsweise bei einem Ölmangel etwas produziert, was 2 Stahl und 1 Öl kostet, wird ein Malus von -45 % angewandt (statt einem Malus von -30 %). Dieser Malus wird multiplikativ zu anderen Modifikatoren hinzugefügt.

Es gibt sechs strategische Ressourcen.

Symbol Ressource Ausrüstung
Oil.png Öl Flugzeuge
Panzer
Rubber.png Kautschuk Flugzeuge
Panzer
LKWs
Aluminum.png Aluminium Flugzeuge
Unterstützungsausrüstung
Steel.png Stahl Geschütze
Schiffe
Panzer
Tungsten.png Tungsten Panzerabwehr
Artillerie
Düsenflugzeuge
Chromium.png Chrom Schwere Panzer und Schiffe

Ausrüstung

Landdivisionen und Luftgeschwader werden nicht als kleinste Einheiten produziert. Stattdessen produzieren Fabriken einzelne Panzer, Flugzeuge und so weiter. Diese Ausrüstung wird dann genutzt, um die Landdivisionen und Luftgeschwader des Landes zu befüllen. Im Gegensatz zu Ressourcen kann Ausrüstung gelagert werden.

Ausrüstung Nachschub
Flugabwehr Anti-airFlugabwehr
Panzerabwehr Anti-tankPanzerabwehr
Artillerie ArtilleryArtillerie
Infanterie-Ausrüstung EngineersPioniere

InfantryInfanterie
Military policeMilitärpolizei
ReconAufklärung

Leichter Panzer Light tankLeichter Panzer
Mechanisiert MechanizedMechanisiert
Mittlerer Panzer Medium tankMittlerer Panzer
Unterstützungsausrüstung EngineersPioniere

Field hospitalFeldlazarett
Logistics companyLogistik
Maintenance companyWartung
Military policeMilitärpolizei
Signal companyFernmelde

LKWs Field hospitalFeldlazarett

Logistics companyLogistik
Signal companyFernmelde