Terminologie

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Hearts of Iron IV und die zahlreichen Communities zum Spiel verwenden eine ganz eigene Terminologie, zu der auch Slangausdrücke und Akronyme gehören, oft auf Englisch.

Akronyme und Abkürzungen

Die folgende Liste enthält einige der häufigsten Akronyme und Abkürzungen im Spiel und in Diskussionen zum Spiel:

AA / Flak
Flugabwehr – kann in verschiedenen Kontexten verwendet werden.
AAR
After-Action-Report – Der Bericht eines Spielers über sein HoI4-Spiel. Weitere Details finden Sie im AAR-Abschnitt.
AI / KI
Künstliche Intelligenz – Steuert alle Nationen, die nicht von Menschen gespielt werden.
AT / Pak
Panzerabwehr – Bezeichnet Brigaden mit hohem Harter-Angriff- und Durchschlagskraft-Wert. Kann eine Artillerieversion oder eine Selbstfahrversion sein.
ASW / U-Jagd
U-Boot-Abwehr
BB
Schlachtschiff – Der mächtigste mit Geschützen ausgerüstete Schiffstyp.
BBB
Überschweres Schlachtschiff – Schwer gepanzertes und bewaffnetes Schlachtschiff, manchmal auch als SHBB bezeichnet.
BC
Schlachtkreuzer – Leicht gepanzertes Schlachtschiff, hat als schnelles Konvoiangriffsschiff gedient, kann aber in HoI4 in derselben Rolle wie ein BB genutzt werden.
BP
Angriffsplan – Mechanik in HoI4, um die defensive oder offensive Steuerung von Divisionen zu vereinfachen.
CA
Schwerer Kreuzer – Großer Kreuzer, der in mehreren Rollen eingesetzt werden kann.
CAG
Carrier Air Group – Die Flugzeuge, die einem Flugzeugträger zugewiesen sind.
CAS / LNUst
Luftnahunterstützung – Flugzeuge, die auf die Kampfrolle spezialisiert sind. Fügen feindlichen Divisionen im Kampf Schaden an Organisation und Lebenspunkten zu.
CB
Casus belli – Kriegsgrund; aus anderen Paradox-Spielen übernommener Begriff mit derselben Bedeutung wie die Möglichkeiten für das Rechtfertigen eines Kriegsziels (erobern, Marionette, usw.).
CiC
Construction Industrial Capacity / Kapazität für industriellen Bau – Von Zivilfabriken bereitgestellte Kapazität für den Bau von beliebigen Gebäuden in HoI4.
CL
Leichter Kreuzer – Kampfschiff, das für Schutzrollen und manchmal für Flugabwehrrollen eingesetzt wird.
CTD
Crash To Desktop – Wird in Patchnotes häufig verwendet.
CV
Flugzeugträger – Schiff, das Flugzeuge dreier unterschiedlicher Typen transportieren kann: Jäger, Luftnahunterstützung oder Marinebomber.
DD
Zerstörer – Schiff, das in einer Schutzrolle und für die U-Boot-Abwehr eingesetzt wird.
DLC
Downloadable Content – Ein von Paradox bereitgestelltes Paket mit neuen Spielmechaniken, neuer Musik und anderen neuen Features für das Spiel. Vergleiche auch Mod.
DOW
Kriegserklärung – Kann auch als Verb verwendet werden ("Ich DOWe dich, Otto!").
FOW
Fog of War / Nebel des Krieges – Hindert Nationen daran, Teile der Karte zu sehen, mit der sie keine Grenze haben oder neben der sie keine Armee oder Marine haben.
GM
Game Master – Leiter oder Organisator eines Multiplayerspiels.
HA
Harter Angriff – Der Harter-Angriff-Wert einer Brigade oder Division.
HP / LP
Hit Points / Lebenspunkte – Ein Maß dafür, wie viel Schaden eine Division hinnehmen kann. Die maximalen LP werden erhöht, indem Brigaden zu einer Division hinzugefügt werden. Der LP-Wert sinkt, wenn eine Division Schaden erleidet (Männer und Ausrüstung verliert), und wird aufgefüllt, wenn sie Verstärkung erhält.
IC
Industrial Capacity / Industrielle Kapazität – Begriff aus früheren Teilen von HoI. Entspricht dem Produktionsausstoß in HoI4.
IC-days / IC-Tage
Anzahl der Tage der IC-Nutzung – Begriff aus früheren Teilen von HoI. Ähnelt den Produktionskosten in HoI4.
JIRA

Softwaremanager, der von Paradox für das Bug-Reporting eingesetzt wird.

MiC
Military Industrial Capacity / Kapazität für militärischen Bau – Von Militärfabriken bereitgestellte Kapazität für den Bau von beliebiger Ausrüstung in HoI4.
MP
Multiplayer
MR
Molotow-Ribbentrop-Pakt – Ein Pakt, sie zu knechten.
MTTH
Mean time to happen – Der Wert gibt an, wie lange es durchschnittlich dauert, bis ein Ereignis ausgelöst wird.
NF
Nationaler Schwerpunkt – Ein Konzept, das ähnlich funktioniert wie Technologien, nur für politische Handlungen.
NKVD / NKWD
Narodny kommissariat wnutrennich del oder Volkskommissariat für innere Angelegenheiten – Geheimpolizei des Stalin-Regimes.
NS
Nationalgeist – Ideen, die einer begrenzten Anzahl von Ländern einen oder mehrere Effekte verleihen.
OOS
Out of Sync – Ein berüchtigter Desynchronisierungsfehler, der im Multiplayermodus auftritt und nach dem man das Spiel neu laden muss.
OP
Overpowered (übermächtig) oder im Forum der "Original Poster" eines Threads, also der Threadersteller.
PP
Politische Macht – Punkte, die mit der Zeit gesammelt werden und für alle politischen Aktionen im Spiel benötigt werden.
RNG
Random Number Generator / Zufallszahlengenerator – Ein mathematisches Subsystem, das eine Zufallszahl ausgibt. Wird verwendet, um die Chance für Ereignisse, Kampfergebnisse und andere Spielfeatures zu errechnen, die in irgendeiner Weise zufällige Ergebnisse verwenden.
RART
Raketenartillerie
ROTW
Rest of the world / Rest der Welt – Bezieht sich im Allgemeinen auf Gebiete außerhalb Europas.
SA
Soft Attack / Weicher Angriff – Der Weicher-Angriff-Wert einer Brigade oder Division.
SCW
Spanish Civil War / Spanischer Bürgerkrieg – Ein Ereignis, das immer stattfindet, wenn man im Szenario 1936 startet.
SHxx
Super Heavy / Überschwer – Kann überschwere Schlachtschiffe (SHBB), Panzer (SHT), Artillerie (SHA), Jagdpanzer (SHTD) oder Flugabwehr (SHAA) bezeichnen.
SPxx
Self-propelled / Selbstfahr – Kann Selbstfahr-Artillerie (SPA), Selbstfahr-Jagdpanzer (SPTD) und Selbstfahr-Flugabwehrbrigaden (SPAA) bezeichnen.
SS

U-Boot

TD
Tank destroyer / Jagdpanzer – Bezeichnet gepanzerte Fahrzeuge mit hohen Harter-Angriff- und Durchschlagskraft-Werten.
TPM
Two/Three Province Minor – Begriff, der aus EU4 geborgt wurde. Bezeichnet kleine Länder im Spiel, die nur aus zwei oder drei Bundesstaaten bestehen. (Länder mit nur einer Provinz werden als One Province Minor, OPM, bezeichnet.)
VP / SP
Siegpunkte – Punkte, die einigen Provinzen zugeordnet sind (meist Hauptstädte und strategische Orte), um zu messen, wie kurz vor der Kapitulation ein Land steht.
WAD
Works as designed / Funktioniert wie geplant – Bedeutet, dass etwas fälschlicherweise als Bug angesehen wird, eigentlich aber bewusst so gestaltet wurde.
WC
World conquest / Weltherrschaft – Die Eroberung jeder einzelnen bewohnbaren Provinz auf der Karte. Für viele Spieler ein Ziel, für andere ein ahistorisches Ergebnis.
WT
Weltweite Spannung – Variable, die dazu dient, die Einmischung demokratischer Nationen in aktuelle Ereignisse einzuschränken.
XP / EP
Erfahrung – Punkte, die in drei Kategorien (Armee, Marine, Luftwaffe) durch Kampf oder auf anderem Weg gesammelt werden können.

Slang

Die folgende Liste enthält einige der häufigsten Slang-Begriffe im Spiel und in Diskussionen zum Spiel:

  • Arm: Armor / Panzerung – Manchmal als "ARM" in Großbuchstaben, besonders, wenn es um die verschiedenen Formen der Panzerung geht (LARM - leicht, MARM - mittel, HARM - hart).
  • Arty: Artillerie
  • AUS: Österreich
  • BEL: Belgien
  • Blob: Eine große Nation, die mit der Zeit immer größer wird, wenn ihr kein Einhalt geboten wird. Der Name kommt daher, dass die Expansion solcher Nationen ihnen oft unregelmäßige, unförmige Grenzen beschert, die an Farbkleckse (Englisch: "blob") erinnern.
  • Cav: Kavallerie
  • (Land) Can Into Space: Ein Land weit über die Erwartungen hinaus zum Erfolg führen. Wird auf die KI angewandt, wenn sie OPM-Länder in Blobs verwandelt. Einer der Erfolge im Spiel, "Poland Can Into Space", wird durch den Abschluss aller Tech-Level mit Polen erreicht. (Eine Anspielung auf das Polandball-Meme.)
  • Clay: Englisch für "Ton" – das rechtmäßige Territorium eines Landes. Ebenfalls eine Anspielung auf Polandball.
  • Div(s): Division(en), die Basiskampfeinheit auf der Karte.
  • Doomstack: Eine extrem große feindliche Streitkraft. Wird in HoI4 selten verwendet.
  • ENG: Großbritannien
  • FIN: Finnland
  • FRA: Frankreich
  • GER: Deutschland
  • HUN: Ungarn
  • Inf: Infanterie
  • ITA: Italien
  • Mana: Slang für numerische politische Macht, Erfahrung und andere Punkte.
  • Mech: Mechanisierte Brigade oder Division.
  • Mod: Ein Softwarepaket, welches das Spiel modifiziert, von der Fancommunity entwickelt. Siehe auch DLC.
  • NED: Niederlande
  • Nuke: Atombomben.
  • Org: Organisation, wird von jeder Division benötigt, damit sie sich bewegen oder kämpfen kann.
  • POL: Polen
  • Reinfs: Reinforcements / Verstärkung, ob als Mannstärke oder Ausrüstung oder beides.
  • ROM: Rumänien
  • Savescumming: Das Laden eines früheren Speicherstands, wenn etwas schiefgeht, um es noch einmal zu versuchen. Wird oft als negativ angesehen. Im Ironman-Modus ist es nicht möglich.
  • SPA: Spanien
  • SOV: Sowjetunion (oder manchmal die Komintern).
  • SU: Sowjetunion
  • Wardec: Kurz für "war declaration", Kriegserklärung – egal, ob man selbst den Krieg erklärt oder ihn erklärt bekommt.
  • YUG: Jugoslawien

AAR

  • After Action Reports (AARs) sind Berichte von Spielern über ihre laufenden Spiele – im HoI4-Forum oder auf einer persönlichen Website oder einem Blog. Sie können aus der persönlichen Perspektive des Spielers geschrieben sein oder aus einer fiktiven Erzählperspektive, wie ein Fortsetzungsroman. Einige Autoren vermischen die beiden Elemente auch und wechseln von einer Metaspiel-Diskussion in einen fiktiven Erzählstrang, der in der alternativen geschichtlichen Welt ihres Spiels angesiedelt ist. Hier ein Beispiel aus EU4:
  • Spielerperspektive: "In der letzten Session hatte ich es als Österreich ziemlich schwer. Es fing alles damit an, dass Ulm, dieses verfluchte OPM, nach meiner Kriegserklärung plötzlich das halbe Römische Reich gegen mich hetzte. Das war bei allen meinen Playthroughs das erste Mal, dass ich so einer widerwärtigen Koalition gegenüberstand. Aber es kam noch schlimmer. Obwohl ich sowieso gerade schon alle Hände voll zu tun hatte, haute mir plötzlich das Osmanische Reich eine Kriegserklärung um die Ohren!"
  • Fiktive Erzählung: "Der Kaiser blickte den Botschafter Ulms entrüstet an, doch dieser trotzte dem eisigen Blick des Monarchen standhaft. 'Was soll das bedeuten, der Erzbischof weigert sich, meinen Forderungen nachzugeben? Euch ist doch bewusst, dass ich keine andere Wahl habe, als von meiner Macht Gebrauch zu machen, ihn als Kurfürsten abzusetzen?!' Doch der Botschafter schockierte den Hof mit seiner Antwort: 'Wenn Eure Kaiserliche Majestät mit derartiger Tyrannei über seine Untertanen herrschen möchte, ist es vielleicht an der Zeit, dass ein anderer Prinz an seiner Statt herrscht!' Seine nächsten Worte aber waren ein noch größerer Schock: 'Wisset dies: Böhmen steht an unserer Seite. Genau wie Sachsen und Bayern und Brandenburg und weitere! Wenn Ihr es wagt, gegen unsere Grenzen vorzurücken, wird sich der ganze Kontinent gegen Euch erheben!' Doch es war bereits zu spät. Denn die Regimenter hatten die Grenzen Ulms bereits überquert. Ein Krieg war unvermeidlich ... ein großer Krieg."

Spieler können ihren Berichten durch Screenshots, Karten, Grafiken und anderen Elementen mehr Tiefe verleihen.